壹、研究動機
近年來,許多遊戲開始傾向以虛擬實境(Virtual Reality, VR)的模式呈現,而其中又以恐怖遊戲受到大眾的歡迎。藉由身歷其境的遊戲方式
,使玩家更能將情緒帶入遊戲,得到最完美的遊戲體驗。
因此我們希望在這次畢業專題中,嘗試做出一款VR恐怖遊戲,並且藉由這次的機會累積有關於VR實作的經驗,同時向玩家們科普有關於中國民間信仰的知識,以達到教育意義。
最後希望提升程式開發能力的同時,也能學習到職場上分工的重要性,這些經驗對於未來的我們都是不可或缺的。
貳、系統目的
玩家將躲避厲鬼的追擊,解開藏於村中的秘密,藉由虛擬實境穿戴裝置,從不同的角度以及位置來觀察整個遊戲世界,彷彿身歷其境達到互動式遊戲效果。
參、開發工具
1.程式語言:C#
2.軟體:Unity、Maya2018、PhotoShop CS6
3.硬體:HTC Vive虛擬實境穿戴裝置
肆、系統特色
虛擬實境:
透過Virtual Reality,讓玩家可以進入虛擬的環境,看到擬真的廢棄村落、厲鬼和各式物件。
中國民間信仰:
在遊戲中放置的物件將隱含中國民間信仰的意義,玩家在體驗恐怖時,也能藉由男主角豐富的知識來了解民間信仰。
遊戲腳本:
為了不讓遊戲淪為單純的介紹,透過讓玩家扮演故事中的男主角,沉浸在故事之中,並隨著劇情推展了解背後的真相。
互動交流:
遊戲進行的過程中,玩家必須調查、收集特定物件來達成目標,並躲避來自厲鬼的追殺。遊戲場景和NPC將擁有高度互動性,讓玩家的一舉一動都與劇情發展相關。