壹、研究動機
隨著台灣老齡化社會的發展邁入老年的人口日漸增多,其伴隨而來關節退化、骨質疏鬆症是高齡人口最常見的健康議題。 台灣在全民健保實施後,在復健醫療的費用支出成長迅速,可看出不管是腦中風患者 或是老年人口,復原所需的復健之路是漫長且需要消耗大量醫療資源的,如何在這麼長時間的復健中讓成效提升是一個值得思考的問題。
貳、系統目的
使用者方面能以遊戲的方式來達到復健的效果,且可以用客戶端的APP來查詢自己的遊玩紀錄。 護理人員方面更可以登入後端管理系統來管理使用者的相關資料、評估使用者的遊玩狀況跟客戶端App各類的狀況。
參、開發工具
1.App部分使用了React Native Expo進行開發,結合資料庫做系統之紀錄
2.網頁開發工具為NodeJS、JavaScript、HTML,結合資料庫做系統之紀錄
3.遊戲開發部分使用了Unity軟體,在Unity 2019.2.21f1(64-bit)環境下進行開發,使用C#做為開發語言,使用Xbox One Kinect for Window作為體感偵測裝置
4.資料庫採用MySQL並搭配php與前端串接
肆、系統特色
使用者:
1. 遊玩KinHealth遊戲
2. 及時遊玩成績查詢
3. APP的醫療相關討論區
4. 查看APP上的醫療新聞
護理人員:
1. 線上調整使用者遊玩參數
2. 控制客戶端的討論區、醫療新聞
3. 管理使用者的個人資料
伍、設計特色
遊戲物件個人化
雲端即時修改參數
系統的低耦合、高內聚性質
場域不設限
產學合作多元